Frakcje
Kto z kim trzyma, kto na kogo poluje: mapy sojuszy liczone wg Twojej zakładki. Wybierz herb, żeby poznać szczegóły.
Kto z kim trzyma, kto na kogo poluje: mapy sojuszy liczone wg Twojej zakładki. Wybierz herb, żeby poznać szczegóły.
Cech płatnych zabójców potworów wyszkolonych w górskiej warowni Kaer Morhen, rozpoznawalnych po srebrnym medalionie z wilczą głową. Kandydatów, często Dzieci Niespodzianki, poddaje się od małego morderczemu treningowi i mutacjom Próby Traw: przeżywa mniej niż połowa, ale ci, którzy przetrwają, zyskują nieludzki refleks, odporność na trucizny i kocie oczy widzące w ciemności. Wiedźmin zabija strzygi, gule i wywerny tam, gdzie zwykły miecz nie wystarcza, i bierze za to zapłatę, bo kodeks cechu zabrania mieszać się w sprawy ludzi. Po napaści na warownię, o której głośno mówić nie wolno, szkoła nie wychowuje już nowych roczników: przy ogniu w Kaer Morhen zimuje ostatnie pokolenie mistrzów.