Opis ogólny, bez zdradzania fabuły.
Wędrowny mistrz tatuażu, chudy i długowłosy, w burym chałacie. Podróżuje furgonem zaprzężonym w parę mułów, z malowanym napisem „Mistrz Almavera, Kunsztownik Tatuażu", w którym każdy wyraz ma inny kolor i ozdobnie iluminowaną literę. Klientom pokazuje katalog kolorowych wzorów, a jego zmyślność do rysunku chwalą nawet rabusie.
Przeglądasz bez zakładki, więc widzisz pełną opublikowaną biografię.
Zatrzymany na stacji pocztowej przejętej przez Szczury, Almavera unika grabieży, bo jak każdy sztukmistrz jest golcem: banda „ograbia go z kunsztu", każąc sobie wykłuwać tatuaże. Mistle dostaje na udzie, tuż przy pachwinie, pąsową różę na zielonej łodyżce, a Falka każe wykłuć sobie taką samą i w tym samym miejscu. Dzięki Hotspornowi, który wskazuje bandzie chroniący mistrza znak purpurowej rozdartej strzały na furgonie, Szczury płacą artyście za trud, a Almavera odjeżdża w jego kompanii i na rozstajach popędza muły na zachód, ku miasteczku Fano.