atrament na mapieOpis ogólny, bez zdradzania fabuły.
Głośny mag i wróżbita mieszkający w wieży za miastem, wzywany na dwór Emhyra, gdy zawiodą czarodzieje. Specjalista od astromancji, sztuki lokalizowania ludzi po gwiazdach: przy dużych odległościach bardzo przybliżonej, o czym ma nieszczęście zbyt długo cesarzowi tłumaczyć.
Przeglądasz bez zakładki, więc widzisz pełną opublikowaną biografię.
Wezwany sekretnie do Loc Grim, Xarthisius dostaje zadanie ustalenia miejsca pobytu pewnej zaginionej osoby. Jąka się o komponentach, koniunkcjach i tolerancji błędu, aż cesarz ucina uprzejmie, że astrolog dostanie wszystko, czego potrzeba, w granicach rozsądku, a co do tolerancji: im mniejsza będzie jego, tym większa będzie cesarska. Prośba o kał albo mocz poszukiwanej kończy się niebezpiecznym zmrużeniem cesarskich oczu, więc mistrz w pas przeprasza i ustala, że w zupełności wystarczą mu włosy oraz dokładna data i godzina urodzenia. Ma je otrzymać jeszcze tego samego dnia.
Sława cudotwórcy trwa tydzień: jak ustala Fringilla Vigo, Xarthisius zaczął astromancję dopiero po tym, gdy Emhyr rozpoznał oszustwo z fałszywą królewną, a miejsce pobytu prawdziwej poszukiwanej określił z tolerancją stu mil, wskazując pustkowie za masywem Tir Tochair. Posłany tam Skellen znalazł wyłącznie skorpiony i sępy, a stary astrolog powędrował do lochu za błąd w sztuce lub szalbierstwo.
Emhyr wyjawia Geraltowi, że to właśnie Xarthisius, trochę zwariowany astrolog pracujący wówczas na pożyczonym sprzęcie, wyczytał w gwiazdach, iż ratunku na urok młody wygnaniec powinien szukać na Północy, za Schodami Marnadalu. Wieżę i sprzęt, przy których pracował w późniejszych latach, astrolog dostał od cesarza właśnie w podzięce za tamtą wróżbę.